Наемники РИА

Материал из Prineside
Перейти к: навигация, поиск

Общая информация

Наемники RIA и дружеские NPC с ИИ RIA введены на проекте начиная с версии 4.0 BUILD 3643.

Наемники RIA - серверная группировка (не берет участия в войне группировок, по крайней мере пока что), в которую игроки не могут вспутить. Группировка полностью состоит из NPC (ботов) с несколько улучшенной системой ИИ, которые могут использовать практически любое оружие и предоставят достойную силу, способную противостоять игрокам. Они так же ведут бой с зомби, могут их убить или быть убитыми зомби. Несколько дружеских NPC с ИИ RIA будут охранять поселок Angel Pine от зомби.

Алгоритм поиска целей у RIA похожий на алгоритм Зомби - шум и видимость учитываются отдельно. Шум игрока показан на GUI в виде полосы заметности, он зависит от скорости передвижения игрока и создаваемого шума (двигатель транспортного средства, стрельба). Боты могут обнаружить игрока, который шумит, через любые препятствия, даже если смотрят в другую сторону. Видимость игрока зависит от скорости его движений, от того, присел он или нет, и от характеристик его одежды (скина) - чем ярче скин, тем дальше видно игрока. В отличии от шума, радиус видимости намного больше, но для этого боту необходимо видеть игрока (бот должен смотреть в сторону игрока и на линии видимости не должно быть препятствий). Таким образом, имеет смысл красться мимо больших групп RIA и зомби за стенами и холмами.

  • После убийства RIA остается труп, которого можно обыскать. Есть шанс того, что вы найдете координаты тайника (Метка появляется на карте.) Труп RIA лежит на земле 3 минуты после убийства.
  • RIA иногда отправляют караваны. Игроки могут их перехватить.
  • RIA не появляются в Angel Pine.
  • Из RIA часто выпадают патроны.